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viernes, 8 de febrero de 2019

Leer datos

Al principio cuando haces tu primer programa o tus primeros programas, tiendes a darte cuenta de que todo es fijo, que tu programa hace eso lo que hace porque todo fue escrito por ti, los datos que colocaste se quedan ahí estáticos, no hay manera que el usuario pueda interactuar dinámicamente con tu programa porque los valores ya se los pusiste tú por default.

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Este es uno de los pasos más importantes durante tu proceso de aprendizaje en el mundo de la programación, la creación de programas que permitan la interacción dinámica con los usuarios. Yo siempre digo que para aprender un nuevo lenguaje de programación, más allá de la sintaxis, solo necesitas saber cómo mostrar y leer datos.

Las métodos de programación antiguos te muestran cómo leer datos desde la consola, y es bueno aprender sobre ellos, los modernos te muestran cómo leerlos desde un objeto "físico", por así decirlo. Las cajas de texto son generalmente usadas para el propósito de lectura de datos, aunque existen otros objetos dependiendo del lenguaje de programación empleado.

PERO EN ESTE POST SOLO TE DEJARÉ LAS LECTURAS DE DATOS EN VARIOS LENGUAJES DESDE LA CONSOLA. Los métodos de lectura "físicos" los pienso tratar individuales por lo tardado que es la "programación visual", o por formas como le quieras llamar.



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